Apple TV and iOS
Swift nativo, incluindo as particularidades do tvOS que surpreendem quem vem só do celular.

Apple TV, iOS, Android, Roku, Fire TV e Samsung. Cuidamos do desenvolvimento, da certificação e da manutenção.
A parte cara dos aplicativos não é escrevê-los: é manter seis versões que fazem a mesma coisa. Por isso construímos uma única API compartilhada e clientes leves em cima.
Quando a programação, o catálogo ou o preço mudam, mudam em um só lugar e aparecem em todas as telas. Sem seis compilações e sem seis revisões de loja.

Swift nativo, incluindo as particularidades do tvOS que surpreendem quem vem só do celular.
Uma base compartilhada em Flutter para celular e TV, com os ajustes que o controle remoto exige.
SceneGraph e BrightScript, o ambiente mais peculiar de todos e onde temos mais horas.
Aplicativos para TVs Samsung com o processo de certificação incluído.
Uma única fonte de dados alimenta os seis aplicativos: catálogo, programação, usuários e assinaturas. Publique uma mudança uma vez e ela aparece em todos.
Registro de contas de desenvolvedor, fichas das lojas, capturas, declarações de privacidade e o processo de revisão de cada plataforma, que é onde a maioria dos projetos trava.
Sim. Cuidamos do registro, da ficha da loja, das capturas, das declarações de privacidade e do processo de revisão de cada loja. Publicamos e mantemos aplicativos em seis lojas diferentes.
Na prática não. Construímos sobre uma única API compartilhada, então uma mudança de programação ou conteúdo chega a todas as plataformas sem refazer seis aplicativos.
Sim. Apple TV, Roku, Fire TV e Samsung, além de iOS e Android. É onde temos mais experiência, porque operamos uma rede de televisão.
O desenvolvimento depende do escopo. A revisão das lojas costuma levar de dias a algumas semanas, e é a parte que mais surpreende quem nunca passou por isso: preparamos a ficha desde o início para não perder tempo ali.
Dizemos por quais plataformas começar e o que cada uma envolve.